본문/내용
1. 자기소개를 간략하게 해주세요.
안녕하세요 저는 게임 개발에 대한 열정과 꾸준한 노력으로 실력을 쌓아온 김민수입니다. 대학교 4년 동안 컴퓨터공학을 전공하며 프로그래밍 언어 습득과 다양한 프로젝트 참여를 통해 탄탄한 기반을 마련했습니다. 특히 3학년 때 진행했던 팀 프로젝트인 `미니게임 컬렉션` 개발은 제게 큰 의미가 있습니다. 팀원들과 역할을 분담하고 아이디어를 공유하며 서로의 강점을 활용해 시너지를 내는 과정을 통해 협업의 중요성을 깨달았습니다. 기획 단계부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 전 과정에 참여하며 문제 해결 능력과 실무 경험을 쌓았고, 결과적으로 앱스토어에 성공적으로 게임을 출시하여 1만 다운로드라는 성과를 달성하기도 했습니다. 이 경험은 저에게 자신감과 함께 끊임없이 배우고 성장해야 한다는 것을 일깨워 주었습니다. 졸업 후에는 개인적으로 2D 횡스크롤 게임 개발을 진행하며 유니티 엔진 활용 능력을 더욱 향상시켰고, 이를 통해 게임 개발 전반에 대한 이해도를 높였습니다. 저는 꼼꼼하고 분석적인 성격으로 디테일한 부분까지 신경 쓰는 것을 좋아하며, 새로운 기술을 배우는 것에도 적극적입니다…