본문/내용
1. 서론 컴투스와의 인연 그리고 리드 서버 프로그래머를 꿈꾸게 된 계기
어릴 적, 컴투스의 게임들을 즐기면서 게임 개발에 대한 꿈을 키웠습니다. 그때의 설렘과 흥분은 단순한 취미를 넘어 제 인생의 목표를 설정하는 중요한 계기가 되었습니다. 수많은 게임 중에서도 컴투스 게임들이 가진 매끄러운 서버 운영과 안정적인 시스템은 제게 깊은 인상을 남겼습니다. 그래서 저는 게임 개발자가 되겠다는 꿈을 꾸었고, 그 꿈을 이루기 위해 끊임없이 노력했습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 서버 프로그래밍에 대한 전문적인 지식을 쌓았습니다. 다양한 프로그래밍 언어를 배우고, 데이터베이스 관리, 네트워크 구조 등 서버 개발에 필요한 모든 것을 익히기 위해 밤낮없이 노력했습니다. 특히 분산 시스템과 클라우드 플랫폼에 대한 관심이 많았는데, 대규모 사용자를 효율적으로 관리하고 안정적인 서비스를 제공하는 데 필수적인 기술이라고 생각했기 때문입니다. 졸업 프로젝트로는 실시간 멀티플레이어 게임 서버를 개발하며 직접적으로 서버 프로그래밍 경험을 쌓았고, 그 과정에서 발생했던 문제들을 해결하면서 문제 해결 능력과 분석적 사고 …