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컴투스 AX HUB 게임 콘텐츠 AI 개발 연구원 지원 자기소개서 참고
1. 성장 과정 및 교육 배경
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 게임 속 시스템과 메커니즘에 대한 궁금증이 많았습니다. 어떻게 이렇게 재밌는 게임을 만들 수 있을까, 어떤 원리로 작동하는 걸까, 끊임없이 질문하며 게임의 내부를 들여다보고 싶은 욕심이 생겼습니다. 그래서 자연스레 프로그래밍에 관심을 가지게 되었고, 중학교 때부터 파이썬을 독학하며 간단한 게임을 만들어 보기 시작했습니다. 처음에는 텍스트 기반의 간단한 게임이었지만, 점차 그래픽을 추가하고, 인공지능 요소를 적용하는 등 더욱 복잡한 게임을 만들고 싶다는 욕심이 커져갔습니다. 고등학교 시절에는 학교 방과후 활동으로 게임 개발 동아리에 참여하여 친구들과 함께 프로젝트를 진행하며 협업 능력과 실무 경험을 쌓았습니다. 특히 기억에 남는 것은 팀 프로젝트로 진행했던 `AI 기반 던전 탐험 게임`입니다. 저는 이 프로젝트에서 AI 알고리즘을 설계하고 구현하는 역할을 맡았는데, 당시에는 미숙한 부분도 많았지만 팀원들과 머리를 맞대고 밤샘 작업을 거듭하며 문제를 해결해…