본문/내용
1. 성장 과정과 가치관
저는 어릴 적부터 새로운 것을 배우고 만들어내는 것을 좋아했습니다. 컴퓨터 게임을 좋아했던 저는 게임 속 시스템에 매료되어 직접 게임을 만들어보고 싶다는 생각을 했고, 그 꿈을 이루기 위해 꾸준히 노력해왔습니다. 고등학교 시절에는 방과 후 시간을 활용하여 웹 디자인 동아리 활동에 참여했는데, 단순히 웹사이트를 만드는 것에 그치지 않고, 사용자 편의성을 높이기 위한 다양한 아이디어를 제시하고 실험하는 것을 즐겼습니다. 예를 들어, 동아리 웹사이트의 게시판 기능을 개선하면서 다양한 사용자의 접근성을 고려한 디자인과 기능을 구현하기 위해 노력했습니다. 단순히 코드를 작성하는 것뿐 아니라 사용자 경험을 먼저 생각하고, 그 경험을 향상시키기 위해 어떻게 시스템을 설계해야 하는지 고민하는 과정이 무척 흥미로웠습니다. 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하며, 프로그래밍 언어 뿐 아니라 데이터베이스, 알고리즘, 소프트웨어 공학 등 다양한 분야를 폭넓게 학습했습니다. 특히, 팀 프로젝트를 진행하면서 다양한 사람들과의 협업을 통해 서로 다른 의견을 조율하고 최적의 결과를 도출하는 방법을 배울 수…