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스마일게이트엔터테인먼트 캐릭터 모델링 담당자 지원자 소개 참고
1. 저의 열정과 꿈 게임 캐릭터 모델링에 대한 깊은 애정
어릴 적부터 게임을 무척 좋아했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 세상을 만들어내는 데 흥미를 느꼈고, 특히 캐릭터 디자인에 매료되었습니다. 제가 좋아하는 게임들의 캐릭터들을 분석하고, 그들의 디자인 철학을 탐구하며 시간을 보냈습니다. 단순히 예쁜 캐릭터가 아닌, 그 캐릭터가 지닌 스토리와 성격, 게임 내 역할까지 고려한 디자인에 감탄했고, 저도 언젠가 그런 매력적인 캐릭터들을 만들고 싶다는 꿈을 키우게 되었습니다. 대학교에서는 게임 디자인을 전공하며 이 꿈을 현실로 만들기 위한 노력을 시작했습니다. 수업 시간에 배우는 3D 모델링, 텍스처링, 애니메이션 기술들을 익히는 것에 그치지 않고, 밤낮으로 개인 프로젝트를 진행하며 실력을 갈고닦았습니다. 특히 기억에 남는 것은 팀 프로젝트로 진행했던 `판타지 세계관 RPG 게임` 프로젝트입니다. 저는 이 프로젝트에서 주요 캐릭터 세 명의 모델링을 전담했는데, 각 캐릭터의 개성을 살리는 동시에 게임의 전체적인 분위기와 조화를 이루도록 …