본문/내용
1. 성장 과정 및 가치관
저는 어린 시절부터 호기심이 많고 새로운 것을 배우는 것을 좋아하는 아이였습니다. 무언가를 만들고 조립하는 것을 즐겼고, 특히 컴퓨터 게임을 하면서 게임의 그래픽이나 사운드에 대한 궁금증이 커졌습니다. 그래서 자연스럽게 컴퓨터 프로그래밍과 디자인에 관심을 갖게 되었고, 중학교 때는 방과 후 컴퓨터 동아리에 가입하여 기본적인 웹 디자인과 코딩을 배우기 시작했습니다. 고등학교에서는 좀 더 심도있는 공부를 위해 정보올림피아드에 참가하여 꾸준히 실력을 향상시켰고, 대학교 진학 후에는 게임 개발 동아리 활동을 통해 다양한 프로젝트들을 진행하며 실무 경험을 쌓았습니다.
대학 시절 가장 기억에 남는 프로젝트는 팀 프로젝트로 진행했던 2D 횡스크롤 게임 개발입니다. 팀원들과 역할을 분담하여 기획부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 모든 과정을 함께 수행했는데, 처음에는 서로 다른 의견과 개발 방식으로 인해 갈등을 겪기도 했습니다. 하지만 서로의 의견을 존중하고 소통하며 문제점을 해결해 나가는 과정에서 팀워크의 중요성을 깨닫게 되었고, 프로젝트를 성공적으로 완료했을 때의 성취감은 말로 표현…