본문/내용
1. 성장 배경 및 개인적인 특성
저는 어릴 적부터 새로운 것을 배우고 만들어내는 것을 좋아했습니다. 컴퓨터 게임을 하면서 게임 속 그래픽이나 인터페이스에 관심을 가지기 시작했고, 자연스럽게 디자인 분야에 흥미를 느끼게 되었습니다. 단순히 예쁜 디자인보다 사용자의 편의성을 고려한 디자인이 더 중요하다는 것을 깨닫게 된 계기는 고등학교 시절, 학교 축제 웹사이트 제작 프로젝트였습니다. 당시 저는 디자인팀을 이끌면서 웹사이트의 전체적인 구조와 사용자 인터페이스를 설계하는 역할을 맡았습니다. 팀원들과의 의견 충돌도 있었지만, 끊임없는 소통과 토론을 통해 사용자 중심의 디자인을 완성해 나갈 수 있었습니다. 결과적으로 웹사이트는 방문자들에게 좋은 평가를 받았고, 저는 디자인이 사용자 경험에 미치는 영향력을 실감할 수 있었습니다. 그 경험을 통해 디자인은 단순히 아름다움을 추구하는 것이 아니라 사용자의 요구를 충족시키고 그들의 경험을 향상시키는 데 초점을 맞춰야 한다는 것을 배웠습니다. 이후 대학교에서는 UX 디자인을 전공하며, 사용자 조사 방법, 정보 아키텍처, 인터랙션 디자인 등 다양한 분야에 대한 전문적인 지식…