본문/내용
1. 개인적인 성장 과정과 게임 테스트에 대한 열정
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 게임의 시스템이나 디자인에 늘 궁금증을 느꼈고, 자연스럽게 게임 분석과 평가에 관심을 갖게 되었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 온라인 게임을 플레이하면서 버그를 발견하고 개발자 게시판에 제보했던 기억이 납니다. 그때 제보가 실제로 게임 개선에 반영되었다는 소식을 듣고 큰 보람을 느꼈고, 게임 테스트라는 분야에 매력을 느끼게 된 계기가 되었습니다. 중고등학교 시절에는 게임 개발 동아리에 가입하여, 직접 게임을 제작하면서 테스트 과정의 중요성을 몸소 체험했습니다. 특히 당시 제작했던 2D 횡스크롤 액션 게임에서 끊임없는 테스트를 통해 수많은 버그를 발견하고 수정하면서, 게임의 완성도를 높이는 데 기여할 수 있었습니다. 그 과정에서 저는 단순히 버그를 찾는 것뿐만 아니라, 게임의 밸런스, UI/UX 개선 방향까지 고민하며 테스트의 범위를 넓혀갔습니다. 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하며, 프로그래밍 언어와 소프트웨어 개발 프로세스에 대한 이해도를 높였습니다. 특히 데이터베이스 관리와…