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엔씨소프트 신규 캐주얼 게임 UI UX 디자이너 채용 지원자 자기소개서 참고
1. 성장 과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임 속 시스템과 디자인에 깊이 빠져들었죠. 어떤 게임은 직관적이고 몰입도가 높아 즐거움을 더했지만, 어떤 게임은 불편한 인터페이스 때문에 흥미를 잃기도 했습니다. 그때부터 게임 UI UX에 대한 관심이 생겼고, 단순히 사용자의 눈에 보기 좋은 디자인이 아니라, 사용자가 게임을 얼마나 편리하고 즐겁게 플레이할 수 있도록 하는가에 대한 고민을 시작했습니다. 대학교에서는 디자인 전공을 선택하여 사용자 중심 디자인 철학을 배우고, 다양한 프로젝트를 통해 실무 경험을 쌓았습니다. 특히 기억에 남는 프로젝트는 대학교 3학년 때 진행했던 모바일 퍼즐 게임 UI/UX 디자인 프로젝트입니다. 당시 저희 팀은 게임의 핵심 요소를 직관적으로 보여주는 동시에 사용자의 피로도를 최소화하는 디자인에 집중했습니다. 수많은 사용자 테스트를 통해 디자인을 개선해나가는 과정은 힘들었지만, 최종 결과물에 대한 긍정적인 반응을 보는 순간 보람을 느꼈습니다. 이 경험을 통해 저…