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스마일게이트엔터테인먼트 캐릭터 디자인 경력자 지원서 예시
1. 성장과정 및 개성
저는 어릴 적부터 그림 그리는 것을 무척 좋아했습니다. 만화책을 끼고 살았고 제가 좋아하는 캐릭터들을 따라 그리면서 시간을 보냈습니다. 그러다 보니 자연스럽게 그림 실력이 늘었고 디자인에 대한 관심도 커졌습니다. 중학교 때는 만화 동아리에 가입하여 친구들과 함께 만화를 기획하고 제작하는 경험을 했습니다. 그 과정에서 단순히 그림을 잘 그리는 것만큼이나 아이디어를 구상하고 스토리텔링 하는 능력이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 단순히 예쁜 그림을 그리는 것에 그치지 않고, 캐릭터의 개성과 배경 설정에 맞춰 디자인을 하는 것에 매력을 느꼈습니다
고등학교 진학 후에는 디자인 관련 학과에 진학하여 전문적인 디자인 교육을 받았습니다. 수업 시간에 배운 이론들을 바탕으로 다양한 디자인 프로젝트를 수행했고, 특히 캐릭터 디자인 분야에 집중하여 많은 시간을 투자했습니다. 수업시간에 배운 것만으로는 부족하다고 생각하여 온라인 강의를 통해 3D 모델링과 애니메이션 제작에 대한 지식을 쌓았습니다. 덕분에 2D 디자인뿐만 아니라 3D 모델링…