본문/내용
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임과 애니메이션을 좋아했습니다. 슈퍼로봇대전 시리즈를 처음 접했을 때의 감동은 지금도 생생하게 기억합니다. 각기 다른 세계관의 로봇들이 하나로 모여 협력하는 모습은 저에게 깊은 인상을 주었고, 단순한 오락거리 이상으로 게임이 사람들에게 꿈과 감동을 줄 수 있다는 것을 깨닫게 해주었습니다. 그때부터 자연스레 게임 개발 분야에 관심을 갖게 되었고, 게임을 만드는 사람이 되겠다는 꿈을 꾸기 시작했습니다.
제 성장 과정은 `도전과 성장`이라는 키워드로 요약할 수 있습니다. 중학교 시절, 저는 학교 방송반 활동을 통해 영상 편집과 제작에 대한 기초적인 경험을 쌓았습니다. 처음에는 어설펐지만, 끊임없이 새로운 기술을 배우고 실습하면서 실력이 향상되는 것을 보며 큰 성취감을 느꼈습니다. 고등학교 시절에는 학교 동아리 활동을 통해 게임 개발 프로젝트에 참여했습니다. 기획부터 디자인, 프로그래밍까지 모든 과정에 참여하면서 팀워크의 중요성을 배우고, 개발 과정에서 발생하는 다양한 문제들을 해결하는 방법을 익혔습니다. 특히, 당시 팀 프로젝트에서 저는 팀원들 간의 의견 충돌…