본문/내용
1. 나를 소개합니다
저는 어릴 적부터 컴퓨터와 친숙했습니다. 아버지께서 컴퓨터 프로그래밍 관련 일을 하셨기에 자연스럽게 컴퓨터를 접했고, 키보드 자판을 두드리며 게임을 하는 것보다 새로운 프로그램을 만들고 코딩하는 것이 더 흥미로웠습니다. 그때부터 저는 컴퓨터 프로그램을 통해 세상을 바꿀 수 있다는 꿈을 꾸기 시작했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 알고리즘을 분석하고, 더욱 효율적인 시스템을 구축하는 데 매료되었죠. 고등학교 시절에는 친구들과 함께 독립적인 게임 개발 프로젝트를 진행하며, 팀워크와 문제 해결 능력을 키울 수 있었습니다. 당시에는 미흡한 부분도 많았지만, 끊임없는 시행착오와 서로의 의견을 존중하며 프로젝트를 완성했던 경험은 제게 값진 자산이 되었습니다. 대학교에 진학해서는 좀 더 체계적으로 컴퓨터 공학을 배우고 싶어서 서울대학교 컴퓨터공학과에 진학했습니다. 수업시간에 배운 이론들을 바탕으로 다양한 프로젝트를 수행하며 실무 경험을 쌓았습니다. 특히, 인공지능 관련 수업에서 딥러닝 모델을 구현하며 실제 데이터를 활용한 문제 해결 과정을 경험한 것은 제게 큰 성취감…