본문/내용
1. 서론 펄어비스와의 만남 그리고 게임 개발에 대한 열정
펄어비스는 제게 단순한 게임 회사가 아닙니다. 흑표의 웅장함과 검은사막의 아름다움을 통해 게임이 단순한 오락거리가 아닌, 하나의 예술 작품이자 심오한 경험이 될 수 있다는 것을 보여준 곳입니다. 어릴 적, 친구들과 함께 검은사막 모험을 즐기던 기억은 지금도 생생합니다. 끝없이 펼쳐지는 광활한 필드와 몰입도 높은 스토리, 그리고 친구들과 함께 협력하여 거대한 몬스터를 사냥하는 짜릿함은 제게 게임 개발이라는 꿈을 심어주었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 게임의 내부 구조와 시스템에 대한 호기심이 생겨났고, 자연스럽게 게임 개발 관련 서적을 읽고 프로그래밍 공부를 시작했습니다. 그 과정에서 C++과 유니티 엔진을 배우며 게임 개발의 기초를 다졌고, 대학교에서 게임 개발 관련 수업을 수강하며 이론적인 지식을 쌓았습니다. 대학 시절 참여했던 인디 게임 개발 프로젝트는 제게 실무 경험을 제공했을 뿐 아니라 팀워크의 중요성과 끊임없는 노력이 필요하다는 것을 일깨워주었습니다. 이러한 경험들은 단순히 게임 개발에 대한 제 열정을 더욱 확고히 할 뿐만 …