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(주)컴투스플랫폼 지원자의 목표 게임개발 직무 자기소개서 참고
1. 나의 게임 개발 여정과 꿈
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 단순히 플레이어로서의 즐거움을 넘어 게임 속 세계를 만드는 것에 매료되었습니다. 닌텐도 게임보이로 슈퍼마리오를 플레이하며 레벨 디자인에 대한 호기심을 키웠고, 중학교 시절에는 친구들과 함께 밤을 새워가며 직접 만든 2D 횡스크롤 게임을 기획하고 제작하는 경험을 했습니다. 당시에는 픽셀 하나하나를 직접 그리며 게임의 모든 요소를 손수 만들어야 했기에 쉽지 않았지만, 완성된 게임을 친구들과 함께 플레이하며 느꼈던 희열은 제게 게임 개발자의 꿈을 심어주었습니다. 그 후로도 꾸준히 게임 개발 공부를 이어왔습니다. 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 언어, 자료구조, 알고리즘 등 게임 개발에 필요한 기본적인 지식을 쌓았고, 여러 개의 인디 게임 프로젝트에 참여하며 실무 경험을 쌓았습니다. 특히 기억에 남는 프로젝트는 팀 프로젝트로 진행했던 3D 퍼즐 게임입니다. 저는 팀 내에서 주로 게임 엔진 개발과 퍼즐 레벨 디자인을 담당했는데, 팀원들과의 긴밀한 협업을 통해 기획 단계부터 완성…