본문/내용
1. 성장과정 및 가치관
저는 어린 시절부터 호기심이 많았습니다. 새로운 것을 배우고 경험하는 것을 좋아했고, 특히 제가 이해하지 못하는 것들을 파헤치는 과정에 흥미를 느꼈습니다. 초등학교 시절, 컴퓨터 게임에 빠져들면서 자연스럽게 프로그래밍에 대한 관심을 갖게 되었습니다. 게임 속 캐릭터들의 움직임이나 배경 음악이 단순한 코드의 조합으로 만들어졌다는 사실을 알게 된 순간, 저는 컴퓨터가 세상을 바꿀 수 있는 강력한 도구라는 것을 깨달았습니다. 그 후로 컴퓨터 관련 서적을 탐독하고, 온라인 강의를 통해 스스로 프로그래밍을 배우기 시작했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 직접 게임을 만들어보고 싶다는 열망이 생겼고, 그 열정은 제가 꾸준히 프로그래밍 공부를 이어갈 수 있도록 동기를 부여했습니다.
중학교 때는 친구들과 함께 독립영화 제작 동아리에 가입하여 영화 제작 전반의 과정을 경험했습니다. 촬영, 편집, 녹음 등 다양한 역할을 수행하면서 팀워크의 중요성을 절감했습니다. 특히 단편 영화 `시간의 조각` 제작 과정에서 겪었던 어려움은 제게 큰 성장의 기회가 되었습니다. 당시 촬영 일정이 늦어지면서 …