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(주)블루홀스튜디오 지원자의 게임개발 직무 목표 설정 참고
1. 성장 과정과 게임 개발에 대한 열정
저는 어릴 적부터 게임을 통해 상상의 세계를 탐험하고 창의적인 문제 해결 능력을 키워왔습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 내부 시스템과 디자인에 대한 깊은 호기심을 가지게 되었고, 직접 게임을 만들어보고 싶다는 꿈을 꾸게 되었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 간단한 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들었던 기억이 생생합니다. 당시에는 컴퓨터 언어를 제대로 알지 못했지만, 함께 머리를 맞대고 게임의 스토리, 시스템, 그리고 그래픽까지 직접 디자인하고 구현해 나가는 과정은 제게 엄청난 성취감과 보람을 안겨주었습니다. 그 경험을 통해 저는 게임 개발이 단순한 코딩 작업이 아니라 창의성, 문제 해결 능력, 그리고 팀워크가 중요한 복합적인 작업이라는 것을 깨달았습니다. 중고등학교 시절에는 게임 개발 관련 서적을 탐독하고, 온라인 강의를 통해 C++, Java, Python 등 다양한 프로그래밍 언어를 독학하며 꾸준히 실력을 향상시켜 왔습니다. 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하며 게임 엔진과 네트워크 프로그래밍에…