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목차/차례

  1. 1. 게임 플레이 경험이 있으신가요 있다면 게임별 랭크/플레이기간을 작성해 주세요.
  2. 2. 본인의 성장과정을 작성해 주세요. (현재의 자신에게 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술)
  3. 3. 본인의 삶에서 다른 사람에게 꼭 이야기 해주고 싶은 경험이 있다면 기술해 주세요.
  4. 4. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요.

본문/내용

1. 게임 플레이 경험이 있으신가요 있다면 게임별 랭크/플레이기간을 작성해 주세요.

ㆍ검은사막(PC) – 약 1년 플레이 / 시즌 캐릭터 기준 60레벨, PvE 위주
ㆍ리그 오브 레전드 – 약 3년 / 최고 랭크 골드 II
ㆍ발로란트 – 약 6개월 / 최고 랭크 브론즈 I
ㆍ원신 – 약 1년 반 / 모험 랭크 55 / 월드 탐험 100%
ㆍ하스스톤 – 약 2년 / 전설 랭크 진입 3회

다양한 장르를 경험하면서 게임의 시스템 이해와 사용자 경험에 대한 관심이 깊어졌습니다. 특히 버그 상황에 대한 인지력, 시스템 간 상호작용에서의 충돌을 스스로 분석하고 커뮤니티에 피드백했던 경험이 QA 직무에 큰 도움이 될 것이라 생각합니다.

2. 본인의 성장과정을 작성해 주세요. (현재의 자신에게 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술)

저의 성장과정에서 가장 큰 전환점은 고등학생 시절 경험한 게임 개발 동아리 활동이었습니다. 당시 IT에 흥미를 느끼던 저는 학교 창체 프로그램 중 하나였던 ‘디지털 창작’ 동아리에 참여하게 되었고, Unity를 활용한 간단한 2D 플랫폼 게임을 제작하는 프로젝트에 참여했습니다. 그 과정에서 단순히 게임을 즐…



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I D : choi*******
Date : 2025-04-13
FileNo : 27168794

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