본문/내용
1. 성장과정 및 인성
저는 어릴 적부터 호기심이 많고 새로운 것을 배우는 것을 좋아하는 아이였습니다. 컴퓨터 게임을 좋아했던 저는 게임 속 그래픽과 효과에 매료되어 자연스럽게 컴퓨터와 친해졌고, 중학교 때는 친구들 컴퓨터를 수리해주거나, 컴퓨터 관련 부품을 직접 조립하며 즐거움을 느꼈습니다. 단순히 게임만 하는 것에 그치지 않고, 게임의 내부 시스템이나 프로그래밍에 관심을 갖게 되면서 자연스럽게 컴퓨터 공학 분야에 대한 흥미를 키워나갔습니다. 고등학교 시절에는 학교 방송부 활동을 통해 영상 제작과 편집에 참여하면서 다양한 영상 기기를 다루는 경험을 쌓았고, 이 과정에서 영상 콘텐츠 제작과 기술적인 측면에 대한 이해도를 높일 수 있었습니다. 특히, 학교 축제 영상 제작 프로젝트를 진행하면서 팀워크의 중요성을 절실히 느꼈습니다. 당시 저는 팀의 리더 역할을 맡았는데, 팀원들의 의견을 적극적으로 수렴하고 조율하여 효율적인 작업 환경을 조성하고자 노력했습니다. 예를 들어, 촬영 장소 선정부터 편집 방향 결정까지 팀원들과 충분히 소통하며 의견을 조율했고, 각자의 강점을 활용하여 역할을 분담함으로써 최고의 결과물…