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1. 나의 게임 개발 여정과 열정
어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 게임 속 세계를 만들고 싶다는 생각을 늘 했습니다. 그래서 게임 개발자가 되겠다는 꿈을 꾸게 되었고, 그 꿈을 이루기 위해 끊임없이 노력해왔습니다. 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 기초부터 게임 엔진 활용, 네트워크 프로그래밍까지 폭넓게 공부했습니다. 단순히 이론만 배우는 데 그치지 않고, 직접 게임을 만들어 보면서 실무 경험을 쌓으려 노력했습니다. 학교 수업에서 배운 내용을 바탕으로 2D 횡스크롤 액션 게임을 만들어 봤습니다. 처음에는 간단한 움직임과 배경만 구현하는 것부터 시작했지만, 점차적으로 적과 아이템, 다양한 스테이지, 점수 시스템 등을 추가하며 완성도를 높여갔습니다. 개발 과정에서 예상치 못한 버그들이 발생했고, 디버깅 과정은 쉽지 않았습니다. 하지만 밤샘 작업을 통해 버그를 하나씩 해결해 나가면서 성취감을 느꼈고, 개발 능력이 향상되는 것을 체감할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 저는 게임 개발이 단순히 재미있는 취미 활동이 아닌, 끊임없는 노력과 도전이 필요한 창조적인 작업이라는 것을 …