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넷마블네오 주 지원자 자기소개서 작성 가이드
1. 나의 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 게임 속 시스템과 디자인에 흥미를 느꼈고, 어떻게 하면 더 재미있고 효율적인 게임을 만들 수 있을까 고민하곤 했습니다. 초등학교 시절 친구들과 함께 만든 간단한 텍스트 기반 게임은 제게 첫 번째 개발 경험이 되었고, 그 과정에서 문제 해결 능력과 협업의 중요성을 배웠습니다. 중학교 때는 프로그래밍 학원에 다니며 C언어를 배우기 시작했는데, 처음에는 낯설고 어려운 개념들이 많았지만, 꾸준히 노력한 결과 꽤 복잡한 프로그램도 만들 수 있게 되었습니다. 특히 기억에 남는 것은 당시 친구들과 함께 만든 2D 횡스크롤 액션 게임입니다. 기획부터 디자인, 프로그래밍까지 모든 과정을 직접 담당했는데, 완성된 게임을 친구들과 함께 플레이하며 즐거워하는 모습을 보니 뿌듯함과 함께 큰 성취감을 느꼈습니다. 이 경험을 통해 저는 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 직접 만들고 다른 사람들과 공유하는 것에서 큰 만족감을 얻는다는 것을 깨달았습니다. 고등학교 시절에는 게임 개발 동아리 활동을 통해 더욱 …