본문/내용
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 남들보다 뛰어난 창의력과 상상력을 가지고 있었습니다. 제가 만든 레고 작품들은 단순한 조립품이 아닌, 저만의 이야기가 담긴 작은 세계였습니다. 친구들과 함께 상상의 세계를 만들고 놀이를 통해 서로의 의견을 조율하며 협력하는 과정을 즐겼습니다. 이러한 경험은 자연스럽게 게임에 대한 관심으로 이어졌고, 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 내부 구조와 개발 과정에 대한 호기심을 갖게 했습니다. 특히, 중학교 시절 우연히 접하게 된 게임 개발 관련 서적은 제 인생의 방향을 완전히 바꿔놓았습니다. 단순히 재미있는 게임을 즐기는 것에서 그치지 않고 게임을 직접 만들어보고 싶다는 강렬한 열망을 느꼈습니다. 그때부터 저는 게임 개발 관련 서적을 탐독하며 프로그래밍 언어를 독학하기 시작했습니다. 처음에는 어렵고 막막했지만, 끊임없는 노력과 끈기로 하나씩 문제를 해결해나가는 과정에서 성취감을 느꼈습니다. 고등학교 시절에는 학교 동아리 활동을 통해 직접 게임을 기획하고 개발하는 경험을 쌓았습니다. 팀 프로젝트를 진행하면서 다양한 사람들과 소통하고 협력하는 방법을 배우고,…