본문/내용
1. 성장 과정 및 개인 특성
저는 어릴 적부터 남들보다 게임에 대한 남다른 열정을 가지고 있었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 내부 시스템이나 디자인에 대한 궁금증이 많았고, 게임을 분석하고 직접 제작해보고 싶다는 생각을 끊임없이 했습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 텍스트 기반의 간단한 RPG 게임을 만들어 서로 플레이하며 즐거워했던 기억이 아직도 생생합니다. 당시에는 제한된 기술과 지식으로 어설픈 게임을 만들었지만, 그 과정에서 문제 해결 능력과 창의적인 아이디어를 구현하는 능력을 키울 수 있었습니다. 단순히 결과물에만 집중하기보다는 과정 자체를 즐기는 성격 덕분에 끊임없이 새로운 시도를 할 수 있었고, 실패를 통해 더 나은 결과를 만들어내는 방법을 배우게 되었습니다.
중학교 시절에는 프로그래밍에 대한 관심이 생겨 C언어를 독학하며 게임 개발에 필요한 기초 지식을 쌓았습니다. 온라인 강의를 듣고, 관련 서적을 읽으며 밤늦도록 코딩 연습을 했던 기억이 납니다. 처음에는 낯설고 어려웠던 프로그래밍 언어가 점차 익숙해지면서 제가 구상했던 아이디어를 현실로 만들 수 있다는 사실에 큰 희열을…