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1. 나의 열정과 게임 개발에 대한 꿈
어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 게임 속 세계를 탐험하고 다양한 캐릭터를 조작하며 몰입하는 시간은 제게 꿈과 상상의 나래를 펼칠 수 있는 특별한 경험이었습니다. 그저 재미있게 즐기는 것을 넘어 게임의 작동 원리와 개발 과정에 대한 호기심이 생겨났고 자연스럽게 게임 개발자가 되겠다는 꿈을 꾸게 되었습니다.
대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 언어와 알고리즘에 대한 깊이 있는 이해를 쌓았습니다. 특히 C++과 유니티 엔진을 활용한 게임 개발에 매료되어 관련 수업은 물론이고 방과 후에도 꾸준히 자습하며 실력을 키워왔습니다. 단순히 이론적인 지식을 습득하는 것에 그치지 않고 실제 프로젝트를 통해 코드를 작성하고 수정하며 문제 해결 능력을 향상시키는 데 집중했습니다.
대표적인 예로 2학년 때 팀 프로젝트로 참여했던 3D 퍼즐 게임 개발을 들 수 있습니다. 저는 팀 내에서 주로 게임의 핵심 시스템인 퍼즐 조작 부분과 게임 엔진 연동을 담당했습니다. 처음에는 낯선 환경에서 어려움을 겪기도 했지만 팀원들과 지속적으로 소통하며 서로의 의견을 존중하고 아이디어를 공유…