본문/내용
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 상상력 풍부한 세계를 만들고 싶다는 꿈을 키워왔습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어, 그 안에 담긴 스토리와 세계관에 매료되었고, 직접 게임을 만들어 보겠다는 열정을 갖게 되었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 모여 만든 간단한 텍스트 기반 어드벤처 게임은 제게 첫 번째 개발 경험이자 엄청난 성취감을 안겨주었습니다. 밤늦도록 친구들과 함께 머리를 맞대고 게임 시스템을 구상하고, 코드를 작성하며 끊임없이 아이디어를 교환했던 기억은 지금도 생생합니다. 그때의 경험은 단순히 프로그래밍 기술을 익히는 것 이상으로, 협업의 중요성과 문제 해결 능력을 배울 수 있는 소중한 시간이었습니다.
중학교에 진학하면서 저는 게임 개발에 필요한 다양한 지식을 습득하기 위해 노력했습니다. 프로그래밍 언어를 배우고, 3D 모델링과 애니메이션에 관심을 가지며 꾸준히 공부했습니다. 특히 3D 모델링 분야에 흥미를 느껴 독학으로 여러 프로그램을 배우고, 개인 프로젝트로 단편 애니메이션을 제작하며 실력을 향상시켰습니다. 제작 과정에서 어려움에 부딪힐 때마다 인터넷 강의…