본문/내용
1. 성장과정 및 게임과의 만남
어린 시절 저는 유독 게임에 매료되었습니다. 단순한 놀이를 넘어, 게임 속 세계는 제게 무한한 상상의 공간이자 창의적인 도전의 장이었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 즐기던 턴제 전략 게임은 제게 전략적 사고와 협력의 중요성을 일깨워 주었습니다. 각자의 역할을 이해하고, 효율적인 전략을 구상하며 승리를 향해 나아가는 과정은 팀워크의 가치를 배우는 소중한 경험이 되었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 시스템과 규칙, 그리고 그 안에 담긴 스토리텔링에 깊은 관심을 갖게 된 것은 중학교 시절이었습니다. 당시 푹 빠져 있던 RPG 게임의 복잡한 스킬 시스템과 흥미로운 스토리 라인은 저에게 게임 디자인에 대한 꿈을 심어주었습니다. 게임 속 세계를 직접 만들고, 다른 사람들에게 즐거움을 선사하는 디자이너가 되고 싶다는 생각은 그때부터 제 꿈이 되었습니다. 고등학교 시절에는 직접 게임 제작 동아리에 참여하여 간단한 게임을 기획하고 제작하는 경험을 했습니다. 미흡한 부분도 많았지만, 동료들과 아이디어를 공유하고, 서로의 의견을 조율하며 하나의 게임을 완성해 나가는 과정은 제게 …