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성균관대학교 인터랙션사이언스학과 대학원 진입을 위한 연구계획서 및 학업계획서 작성 가이드

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목차/차례

  1. 1. 연구 및 학업 목표
  2. 2. 주요 연구 분야 및 관심사
  3. 3. 학업 계획 및 수행 전략
  4. 4. 연구 계획 및 기대 성과
  5. 5. 졸업 후 진로 계획
  6. 6. 기타

본문/내용

성균관대학교 인터랙션사이언스학과 대학원 진입을 위한 연구계획서 및 학업계획서

1. 연구 및 학업 목표

저는 성균관대학교 인터랙션사이언스학과 대학원 진학을 통해 인간-컴퓨터 상호작용 분야의 깊이 있는 지식과 전문적인 연구 역량을 갖춘 연구자로 성장하는 것을 목표로 합니다. 학부 시절, 사용자 중심 디자인에 대한 강한 관심을 가지고 다양한 프로젝트에 참여하면서 사용자 경험(UX) 디자인의 중요성을 절실히 느꼈습니다. 특히, 학부 졸업논문으로 진행했던 `시각장애인을 위한 스마트폰 앱 디자인 연구`는 제게 큰 성취감과 동시에 더욱 심도있는 연구의 필요성을 일깨워주었습니다. 단순히 접근성만을 고려한 것이 아니라, 시각장애인 사용자들의 실제 요구와 사용 패턴을 면밀히 분석하고, 그들의 삶에 실질적으로 도움이 될 수 있는 앱을 디자인하는 과정은 쉽지 않았지만, 그 과정에서 얻은 통찰력은 제 연구 역량을 한 단계 성장시켰습니다. 대학원 과정에서는 이러한 경험을 바탕으로, 인간 중심 설계 원리를 바탕으로 사용자의 다양한 요구를 만족시키는 혁신적인 인터랙션 시스템 개발에 기여하고자 합니다. 특히, 최근 관심을 가지고…



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I D : fox0***
Date : 2025-04-10
FileNo : 27116286

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