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성균관대학교 게임디자인학과 대학원 학업계획서 연구계획서 작성 참고 자료
1. 지원 동기 및 학업 목표
저는 어릴 적부터 게임을 즐기면서 단순한 오락거리 이상의 가치를 발견했습니다. 뛰어난 게임은 몰입도 높은 스토리텔링, 매력적인 캐릭터, 그리고 정교한 시스템 디자인으로 사용자에게 잊지 못할 경험을 선사한다는 것을 알게 되었죠. 대학교 4년 동안 게임 디자인 전공 수업을 통해 게임 개발의 전 과정을 경험하면서, 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 직접 만들고, 그 과정을 통해 세상과 소통하고 싶다는 열망이 커졌습니다. 특히, 3D 모델링 수업에서 밤샘 작업을 통해 완성한 제 첫 번째 게임 캐릭터는 저에게 큰 성취감과 함께 게임 개발의 깊이 있는 매력을 일깨워 주었습니다. 그때 느꼈던 희열과 만족감은 지금도 제게 큰 원동력이 되고 있습니다.
대학 졸업 작품으로 진행했던 ‘시간여행을 배경으로 한 어드벤처 게임’ 프로젝트는 저에게 또 다른 도약의 발판이 되었습니다. 기획 단계부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 전 과정에 참여하며, 팀워크의 중요성과 효율적인 프로젝트 관리의 필요성을 절실히 느꼈습니다. 아쉬운 점도 …