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서강대 아트테크놀로지학과 대학원 연구계획서 샘플
1. 연구 배경 및 목표
저는 늘 예술과 기술의 조화에 매료되어 왔습니다. 특히, 디지털 미디어 아트 분야에서 기술이 예술적 표현의 경계를 어떻게 확장하는지, 그리고 그 과정에서 발생하는 새로운 가능성과 한계에 깊은 관심을 가지고 있습니다. 학부 시절, 미디어 아트 관련 프로젝트들을 수행하면서 단순히 기술적인 구현에 그치는 것이 아니라, 관객과의 상호작용, 예술적 메시지 전달 등 다양한 측면을 고려해야 함을 절실히 느꼈습니다. 예를 들어, 인공지능을 활용한 설치미술 프로젝트에서 알고리즘의 디자인이 작품의 의미와 감동을 좌우한다는 것을 경험했습니다. 단순히 기술적으로 완벽한 시스템을 구축하는 것보다, 관객에게 어떤 감정을 불러일으키고 어떤 메시지를 전달할 것인지에 대한 예술적 고민이 프로젝트의 성공 여부를 결정짓는 중요한 요소였습니다. 이러한 경험을 통해 아트테크놀로지 분야의 깊이 있는 연구와 실험적인 표현 방식 탐구의 필요성을 절감하게 되었습니다. 서강대 아트테크놀로지학과 대학원 진학을 통해 제가 가진 예술적 감각과 기술적 역량을 융합…