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넥토리얼 게임사업PM 자기소개서 작성 가이드
1. 개인적인 성장 과정과 게임 산업에 대한 열정
저는 어릴 적부터 게임을 즐겨 했습니다. 단순한 취미를 넘어 게임 속 세계를 창조하고 운영하는 데 깊은 매력을 느꼈습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 만든 간단한 텍스트 기반 어드벤처 게임은 제게 게임 개발의 기초적인 원리를 이해하게 해주는 소중한 경험이었습니다. 그때의 경험은 단순히 재미를 넘어 문제 해결 능력과 창의적인 사고를 키우는 밑거름이 되었고, 프로그래밍에 대한 관심으로 자연스럽게 이어졌습니다. 고등학교 시절에는 독학으로 C++ 프로그래밍을 배우며 간단한 게임을 직접 제작하기도 했습니다. 물론 완성도 높은 게임은 아니었지만, 제가 직접 기획하고 디자인하고 코딩하며 하나의 게임을 완성해 나가는 과정은 굉장히 짜릿하고 보람 있는 경험이었습니다. 이러한 경험을 통해 게임 개발의 전 과정에 대한 이해도를 높였을 뿐 아니라, 팀워크의 중요성과 효율적인 업무 프로세스의 필요성을 절실히 느낄 수 있었습니다. 대학교에서는 게임 디자인을 전공하며 더욱 체계적으로 게임 개발에 필요한 지식과 기술을 습득했습니다. 특히…