본문/내용
1. 성장 배경 및 개인의 강점
저는 어릴 적부터 호기심이 많았습니다. 새로운 기계나 프로그램을 접하면 무작정 분해하고 조립하며 원리를 파악하려고 노력했어요. 컴퓨터 게임을 좋아했던 것도 단순히 재미 때문만은 아니었습니다. 게임 속 시스템의 작동 방식과 그래픽 구현 과정에 늘 궁금증을 느꼈고, 이러한 호기심은 자연스럽게 컴퓨터 프로그래밍에 대한 관심으로 이어졌습니다. 고등학교 시절에는 방과 후 시간을 활용하여 C언어를 독학으로 배우기 시작했고, 간단한 콘솔 게임을 직접 만들어 보면서 코딩의 매력에 푹 빠졌습니다. 단순히 책에 나온 코드를 따라 치는 것을 넘어, 제가 원하는 기능을 구현하기 위해 스스로 고민하고 해결책을 찾아가는 과정이 무척 즐거웠습니다. 특히 기억에 남는 것은 당시 친구들과 함께 만든 2D 롤플레잉 게임입니다. 각자 역할을 분담하여 기획 단계부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 모든 과정을 직접 수행했습니다. 프로그램 개발 과정에서 예상치 못한 오류가 발생했을 때, 팀원들과 머리를 맞대고 문제의 원인을 분석하고 해결하는 과정은 힘들었지만 큰 성취감을 안겨주었습니다. 이 경험을 통해 저는 문제 …