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카이스트 메타버스대학원 진입을 위한 연구계획서 참고자료
1. 연구 배경 및 목표
저는 늘 새로운 기술에 대한 호기심과 탐구심으로 가득 차 있었습니다. 특히 최근 몇 년간 메타버스 기술의 급격한 발전은 저에게 큰 매력으로 다가왔고, 가상현실과 증강현실을 넘어 확장된 현실, 즉 XR 기술의 무한한 가능성에 매료되었습니다. 대학 4년 동안 컴퓨터공학을 전공하며 소프트웨어 개발, 알고리즘 설계, 데이터베이스 구축 등 다양한 분야를 경험했고, 졸업 논문에서는 분산 시스템을 활용한 가상 세계 구축에 대한 연구를 수행하며 메타버스 시스템의 기반 기술에 대한 깊이 있는 이해를 쌓았습니다. 특히, 논문 연구를 통해 저는 대규모 사용자를 수용할 수 있는 확장성 있는 시스템 구축의 어려움과 실시간 상호작용을 위한 최적화의 중요성을 절실히 깨달았습니다. 이러한 경험은 제가 메타버스 기술 분야에서 더욱 깊이 있고 전문적인 연구를 수행하고자 하는 열망을 더욱 확고하게 만들어 주었습니다.
카이스트 메타버스대학원에 진학하여 저는 메타버스 시스템의 핵심 기술인 실시간 렌더링, 물리 엔진, 인공지능 기반 상호작용 시스템에 대한 …