본문/내용
1. 연구 배경 및 목표
디지털 시대의 급격한 발전과 함께 사용자 인터페이스 디자인의 중요성은 날로 커지고 있습니다. 단순히 정보를 전달하는 수단을 넘어, 사용자 경험(UX)을 극대화하고 사용자의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 매개체로서의 역할이 강조되고 있죠. 저는 이러한 흐름에 발맞춰 사용자 중심 디자인 철학을 바탕으로, 더욱 직관적이고 효율적이며, 나아가 감동까지 선사하는 인터페이스 디자인을 연구하고 싶습니다. 특히 최근 몇 년간 몰입형 기술, 특히 메타버스와 관련된 인터페이스 디자인에 깊은 관심을 가지고 연구해왔습니다.
대학교 4학년 시절, 졸업 작품으로 진행했던 ‘시각장애인을 위한 스마트 워치 인터페이스 디자인’ 프로젝트는 제게 큰 의미를 지닙니다. 시각장애인 사용자 인터뷰와 다양한 접근성 기술 연구를 통해, 단순히 정보를 전달하는 것을 넘어, 시각 정보에 의존하지 않는 새로운 상호작용 방식을 고민해야 했죠. 제가 직접 개발한 햅틱 피드백 기반의 내비게이션 시스템은 시각장애인들이 주변 환경을 더욱 효과적으로 인지하고 이동할 수 있도록 도왔고, 이 경험을 통해 사용자 중심 디자인의 핵심 가치를 몸소 느…