본문/내용
서강대 아트테크놀로지학과 석사과정 진입을 위한 연구계획서 미디어아트 창작과 기술융합 연구
1. 연구 목표 및 배경
저는 서강대 아트테크놀로지학과 석사과정을 통해 미디어아트 창작과 기술 융합 분야의 전문가로 성장하고 싶습니다. 특히, 인공지능과 같은 첨단 기술을 활용하여 미디어아트의 표현 가능성을 확장하고, 관객과의 상호작용을 더욱 풍부하게 만들고 싶은 열망을 가지고 있습니다. 학부 시절, 저는 컴퓨터 공학을 전공하면서 다양한 프로그래밍 언어와 알고리즘을 익히고, 여러 프로젝트를 수행하면서 기술적인 역량을 쌓았습니다. 그 과정에서 단순히 기술적인 완성도에만 집중하기 보다는, 기술이 표현의 도구로서 어떻게 작동하는지, 그리고 관객에게 어떤 경험을 제공할 수 있는지에 대한 고민을 끊임없이 해왔습니다. 특히, 대학생 시절 참여했던 `인터랙티브 설치미술 프로젝트`는 제게 큰 전환점이 되었습니다. 저는 이 프로젝트를 통해 모션센서와 프로세싱을 이용해 관객의 움직임에 반응하는 실시간 영상 작업을 제작했습니다. 이 과정에서 기술적인 문제 해결 뿐 아니라, 작품의 주제를 설정하고, 관객의 반응을 고려하여 디자…