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고려대학교 교육대학원 컴퓨터교육과 진로 설계를 위한 연구계획서 미래 교육 환경 변화에 따른 컴퓨터 전략 연구
1. 연구 배경 및 목적
저는 오랫동안 컴퓨터 교육 분야에 매료되어 왔습니다. 중학교 시절, 학교의 컴퓨터 동아리 활동을 통해 처음으로 프로그래밍의 세계를 접했고, 단순한 명령어 조합으로 프로그램이 동작하는 것을 보며 깊은 매력을 느꼈습니다. 그 이후로 꾸준히 자바, 파이썬, C++ 등 다양한 프로그래밍 언어를 학습하며 개인 프로젝트를 진행했고, 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 좀 더 심도있는 지식을 쌓았습니다. 특히 인공지능과 머신러닝 분야에 흥미를 느껴 관련 수업을 수강하고, 캡스톤 디자인 프로젝트로 시각장애인을 위한 이미지 인식 기반 보조 프로그램을 개발하는 경험을 통해 기술이 사회에 기여할 수 있는 가능성을 엿볼 수 있었습니다. 이러한 경험들은 제가 컴퓨터 교육에 대한 열정을 더욱 확고히 하는 계기가 되었습니다.
최근 몇 년 사이 교육 환경의 변화는 눈부실 정도입니다. AI, 메타버스, 빅데이터 등 첨단 기술들이 교육 현장에 빠르게 도입되고 있으며, 이러한 변화는 학생들의 학습 방식과 교사…