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경희대학교 일반대학원 디지털콘텐츠학과 석사과정 진입을 위한 연구계획서 미래 디지털 콘텐츠 전략 연구
1. 연구 배경 및 목적
디지털 콘텐츠 산업은 급격한 기술 발전과 사회 변화에 따라 끊임없이 진화하고 있습니다. 특히 메타버스, 인공지능, 5G 등의 첨단 기술은 콘텐츠 제작과 소비 방식에 혁신적인 변화를 가져오고 있으며, 이러한 변화에 효과적으로 대응하는 전략 수립이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 저는 학부 시절 게임 디자인 수업에서 `디지털 콘텐츠의 미래`라는 주제로 발표를 준비하면서 이 분야에 대한 깊은 흥미를 느꼈습니다. 당시, 단순히 재미있는 게임을 만드는 것뿐 아니라, 사용자 경험을 극대화하고 사회적 영향력까지 고려하는 콘텐츠 개발의 중요성을 깨달았습니다. 특히, 저는 가상현실 기술을 활용한 교육 콘텐츠 개발에 매료되었는데, 실제로 학부 졸업 작품으로 VR 기반 역사 교육 콘텐츠를 제작하면서 기술적 한계와 교육적 효과 사이의 균형을 찾는 어려움을 경험했습니다. 이러한 경험은 저에게 미래 디지털 콘텐츠 전략에 대한 심도있는 연구의 필요성을 절실히 느끼게 해주었습니다. 따라서 본 연구계획서는 급변…