본문/내용
1. 연구 배경 및 목적
저는 오랫동안 시각 디자인 분야에 매료되어 왔습니다. 특히, 디지털 기술의 발전이 시각 디자인의 표현 방식과 소통 방식에 미치는 영향에 깊은 관심을 가지고 있습니다. 대학교 4년 동안 시각 디자인을 전공하면서 다양한 프로젝트들을 수행하며 실무 경험을 쌓았고, 특히 졸업 작품으로 진행했던 `메타버스 환경을 위한 인터랙티브 시각 디자인 시스템` 프로젝트는 제게 큰 성취감과 함께 앞으로의 연구 방향을 설정하는데 중요한 경험이 되었습니다. 이 프로젝트를 통해 저는 단순히 아름다운 이미지를 제작하는 것 이상으로, 사용자 경험을 고려한 디자인의 중요성, 그리고 기술과 디자인의 융합을 통한 새로운 가능성을 깨달았습니다. 가령, 사용자 인터페이스 디자인을 통해 실제 메타버스 환경에서 자연스럽고 효율적인 정보 전달 방식을 모색하는 과정에서, 기존의 디자인 원칙과는 다른 새로운 디자인 패러다임이 필요하다는 것을 절감했습니다. 메타버스라는 가상 공간 특유의 특징들을 고려해야 했고, 이를 위해 기존의 디자인 이론에 대한 깊이 있는 이해와 더불어 끊임없는 실험과 수정이 필요했습니다. 이러한 경험은 제게 단…