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경희대 메타버스학과 대학원 진입을 위한 연구계획서 미래사회 설계를 융합기술 연구
1. 연구 배경 및 목표
저는 오랫동안 컴퓨터 그래픽스와 인공지능 분야에 매료되어 왔습니다. 대학교 4년 동안 꾸준히 관련 수업을 수강하며 탄탄한 기초를 다졌고, 특히 3D 모델링과 애니메이션 제작에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로 졸업 작품으로 `메타버스 기반 가상 박물관 구축` 프로젝트를 진행하며 큰 성취감을 느꼈습니다. 이 프로젝트를 통해 단순한 3D 모델링을 넘어 사용자 인터페이스 디자인, 네트워크 프로그래밍, 그리고 사용자 경험(UX) 디자인까지 고려해야 하는 메타버스 환경의 복잡성을 직접 경험했죠. 가상 박물관의 관람객 동선을 설계하고, 인공지능 기반의 가이드 시스템을 구현하는 과정에서 메타버스 기술의 무한한 가능성과 더불어 미래 사회에 대한 깊은 고민을 시작하게 되었습니다. 사실, 프로젝트가 완벽하게 성공적이었다고 말하기는 어렵습니다. 예상치 못한 기술적인 문제들과 시간적 제약으로 인해 처음 계획했던 모든 기능을 구현하지는 못했지만, 문제 해결 과정에서 얻은 경험은 제게 값진 자산이 되었습니다. 특히, 팀원들과의…