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건국대 리빙디자인학과 대학원 진입을 위한 연구계획서 창의적 디자인 연구

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목차/차례

  1. 1. 연구 목표 및 배경
  2. 2. 연구 방법 및 계획
  3. 3. 연구 주제 및 기대 효과
  4. 4. 연구 수행 계획 및 일정
  5. 5. 졸업 후 진로 계획
  6. 6. 기타

본문/내용

건국대 리빙디 디자인학과 대학원 진입을 위한 연구계획서 창의적 디자인 연구

1. 연구 목표 및 배경

저는 건국대학교 리빙디자인학과 대학원에 진학하여 사용자 중심의 창의적인 디자인 연구를 심도 있게 탐구하고자 합니다. 학부 시절, 인간 중심 디자인에 대한 깊은 관심을 가지게 된 계기는 `스마트홈 환경 개선 프로젝트` 참여였습니다. 고령화 사회에 접어들면서, 점점 더 많은 어르신들이 스마트 기기를 어려워하시는 것을 목격했습니다. 단순히 기술적인 기능만을 강조하는 기존 스마트홈 시스템의 한계를 절실히 느꼈고, 사용자의 편의성과 접근성을 높이는 디자인의 중요성을 깨달았습니다. 이 경험은 제게 사용자 중심 디자인 철학의 중요성을 일깨워주었고, 더 나아가 사용자의 삶의 질 향상에 기여할 수 있는 디자인을 연구하고 싶다는 열망을 심어주었습니다.

그 후, 저는 다양한 디자인 프로젝트들을 통해 사용자 조사, 인터뷰, 관찰 등을 직접 수행하며 사용자 니즈를 분석하고 디자인에 반영하는 과정을 익혔습니다. 특히, `시각장애인을 위한 점자 앱 디자인` 프로젝트에서 얻은 경험은 제게 큰 의미가 있었습니다. 단순히 기능적인 …



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I D : fox0***
Date : 2025-04-09
FileNo : 27104435

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