본문/내용
1. 서론 게임 개발에 대한 열정과 컴투스에 대한 기대
저는 어릴 적부터 게임을 즐겨 했고, 그 매력에 빠져 게임 개발자의 꿈을 키워왔습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 게임의 내부 구조와 시스템에 대한 호기심이 커지면서 자연스럽게 프로그래밍 공부를 시작하게 되었고, 대학교에서 컴퓨터 공학을 전공하며 게임 서버 개발에 대한 전문적인 지식을 쌓았습니다. 수많은 밤을 새워가며 프로젝트를 진행하고, 버그를 잡는 과정 속에서 저는 끊임없이 성장했고, 게임 개발에 대한 열정은 더욱 뜨거워졌습니다.
특히 대학 졸업 프로젝트로 진행했던 MMORPG 서버 개발은 제게 큰 의미가 있습니다. 팀원들과 함께 기획 단계부터 서버 구축, 테스트, 배포까지 모든 과정을 경험하며 실무 능력을 향상시킬 수 있었고, 개발 과정에서 발생하는 다양한 문제들을 해결하며 문제 해결 능력 또한 배양할 수 있었습니다. 당시 저희 팀은 동시 접속자 수 증가에 따른 서버 부하 문제에 직면했습니다. 저는 팀원들과 함께 데이터베이스 최적화 작업을 진행하고, 새로운 캐싱 시스템을 구현하여 서버의 안정성과 효율성을 크게 높였습니다. 이 과정에서 …