본문/내용
1. 성장과정 및 경력 소개
저는 어릴 적부터 그림 그리는 것을 무척 좋아했어요. 섬세한 묘사보다는 역동적인 구도와 입체적인 공간 표현에 매료되었죠. 그래서 자연스럽게 컴퓨터 그래픽 분야에 관심을 가지게 되었고, 대학교에서는 건축학을 전공하며 3D 모델링에 대한 깊이 있는 이해를 쌓을 수 있었습니다. 단순히 건물을 짓는 것에 그치지 않고, 가상현실에서 건물의 공간감과 분위기를 생생하게 구현하는 작업에 매료되어 밤낮없이 3D맥스를 공부했던 기억이 납니다. 특히 건축학 전공 수업에서 팀 프로젝트를 진행하면서 협업의 중요성을 절실히 느꼈어요. 프로젝트 성공을 위해서는 팀원들과의 원활한 소통과 상호 이해가 필수적이라는 것을 깨달았죠. 팀원들과 아이디어를 자유롭게 공유하고 서로의 강점을 활용하며 최고의 결과물을 만들어낼 때 큰 성취감을 느꼈습니다. 졸업 후에는 게임 개발 회사에 입사하여 3년간 3D 모델러로 근무하며 다양한 프로젝트를 수행했습니다. 캐릭터 모델링부터 환경 모델링, 애니메이션 작업까지 다양한 경험을 쌓았고, 특히 대규모 온라인 게임의 배경 모델링 작업에 참여하면서 대용량 데이터 관리 및 협업 시스…