본문/내용
1. 게임과 함께한 저의 성장 이야기
어릴 적부터 게임은 저에게 단순한 놀이가 아닌, 꿈과 상상의 세계를 펼쳐 보이는 창구였습니다. 슈팅 게임의 박진감 넘치는 전투, 롤플레잉 게임의 몰입감 있는 스토리, 그리고 전략 게임의 치밀한 전술까지 게임의 다양한 매력에 빠져들며 자연스럽게 게임 기획에 대한 관심을 키워왔습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 직접 만든 워크래프트3 맵을 공유하며 밤새도록 플레이하던 기억은 지금도 생생합니다. 단순히 맵 에디터를 사용하는 것에 그치지 않고, 게임 밸런스를 맞추기 위한 수많은 시행착오와 새로운 게임 모드를 구상하는 과정은 저에게 게임 기획의 기본적인 원리를 배우는 소중한 경험이 되었습니다. 중고등학교 시절에는 인디 게임 개발 동아리에 참여하여 직접 게임을 기획하고 개발하는 프로젝트에 참여했습니다. 제가 맡았던 역할은 게임 시스템 설계와 밸런스 조정이었는데, 팀원들과의 끊임없는 논의와 피드백을 통해 실제 플레이 가능한 게임을 완성하는 과정은 매우 즐거우면서도 값진 경험이었습니다. 그 과정에서 저는 단순히 재미있는 게임을 만드는 것 이상으로, 게임의 재미를 극대화하…