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스마일게이트엔터테인먼트 게임기획 신입 지원자 자기소개서 콘텐츠 기획 경험 및 역량 제시 참고 자료
1. 꿈을 향한 열정과 게임에 대한 깊은 이해
저는 어릴 적부터 게임을 즐겨 왔습니다. 게임 속 세계를 탐험하고 다양한 캐릭터들을 조작하며 상상의 나래를 펼치는 것이 제게는 즐거움 그 이상의 의미였습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임의 구조 시스템 스토리텔링 등 게임 전반에 대한 깊은 관심을 가지게 되었고 자연스럽게 게임 기획자라는 꿈을 꾸게 되었습니다. 그 꿈을 이루기 위해 대학교에서는 게임 디자인 관련 전공을 선택하여 게임 기획 이론과 실무를 꾸준히 공부했습니다. 특히 게임 디자인 수업에서 팀 프로젝트를 진행하면서 다양한 게임 장르와 기획 방식에 대한 이해도를 높일 수 있었습니다. 당시 팀 프로젝트 주제는 `미래 도시를 배경으로 한 협력형 액션 RPG`였는데 저는 팀 내에서 레벨 디자인과 스토리텔링을 담당했습니다. 레벨 디자인 과정에서 단순히 재미있는 요소만 추가하는 것이 아니라 게임의 흐름과 플레이어의 경험을 고려하여 각 레벨의 난이도와 목표를 설계하는 것이 중요하다는 것을 깨달았습니다. …