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스마일게이트알피지 모바일 게임 이펙트 디자이너 신입 지원자 자기소개서 참고 자료
1. 서론 게임과의 인연 그리고 이펙트 디자인에 대한 열정
어릴 적 오락실에서 처음 접한 격투 게임의 화려한 이펙트는 제게 강렬한 인상을 남겼습니다. 화면 가득 펼쳐지는 폭발 이펙트와 캐릭터의 역동적인 움직임은 단순한 게임 이상의 경험이었죠. 그때 느꼈던 짜릿함과 감동은 지금까지도 제가 게임을 향한 열정을 유지하는 원동력이 됩니다. 대학에서 게임 디자인을 전공하며 이러한 열정을 더욱 키울 수 있었습니다. 다양한 게임 디자인 수업을 통해 게임 개발 전반에 대한 이해도를 높였고, 특히 이펙트 디자인 수업에서 제 능력을 발견했습니다. 단순히 눈에 보이는 화려함을 넘어, 게임의 분위기와 스토리를 더욱 풍성하게 만들고 플레이어의 몰입도를 높이는 이펙트 디자인의 매력에 푹 빠져들었습니다. 특히 `파티클 시스템`과 `라이팅 기법`에 대한 깊이 있는 공부를 통해 다양한 시각 효과를 표현하는 방법을 익혔고, 실제 프로젝트를 진행하면서 `언리얼 엔진`과 `유니티`를 이용한 실무 경험을 쌓았습니다. 단순히 이론에만 그치지 않고 실제로 구현해보면…