본문/내용
1. 개인적인 성장과정과 게임에 대한 열정
저는 어릴 적부터 게임을 통해 상상의 세계를 탐험하는 것을 즐겼습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임 속 세계의 구성과 스토리텔링에 깊은 관심을 갖게 되었고 자연스레 게임 영상 제작에 매료되었습니다. 특히 게임 시네마틱 영상의 웅장한 스케일과 몰입도 높은 연출은 저에게 큰 감동을 주었고, 저 스스로도 이러한 영상을 만들고 싶다는 열망을 갖게 하는 계기가 되었습니다. 대학교에서는 영상 제작을 전공하며 다양한 장르의 영상을 제작하며 실력을 쌓았습니다. 단편 영화 제작 프로젝트에 참여하며 촬영, 편집, 컬러 그레이딩 등 영상 제작 전반에 걸친 경험을 쌓았고, 특히 팀 프로젝트를 통해 효과적인 의사소통과 협업의 중요성을 배우게 되었습니다. 그 과정에서 저는 제가 가진 창의적인 아이디어를 시각적으로 구현하고, 다른 팀원들과 협력하여 최고의 결과물을 만들어내는 즐거움을 경험했습니다. 단순히 기술적인 측면뿐 아니라 스토리텔링과 연출의 중요성을 깨닫고 끊임없이 연구하며 스스로의 역량을 강화해왔습니다. 특히 기억에 남는 프로젝트는 팀 프로젝트로 진행했던 좀비 액션 영화…