본문/내용
1. 성장과정 및 교육 배경
저는 어릴 적부터 남들과 다른 독특한 생각을 하는 것을 좋아했습니다. 주변 친구들이 유행하는 게임만 즐길 때 저는 게임의 내부 시스템이나 디자인에 흥미를 느꼈고, 직접 게임을 만들어보고 싶다는 생각을 했습니다. 그래서 자연스럽게 컴퓨터 프로그래밍에 관심을 가지게 되었고, 중학교 때부터 독학으로 C언어를 배우기 시작했습니다. 단순히 책만 보는 것에 그치지 않고, 직접 간단한 게임을 만들어보면서 실력을 키웠죠. 제가 만든 첫 게임은 아주 단순한 텍스트 기반의 RPG였지만, 완성했을 때의 뿌듯함은 지금도 생생하게 기억납니다. 이 경험을 통해 저는 문제 해결 능력과 끈기 있는 자세의 중요성을 깨달았습니다.
고등학교 진학 후에는 컴퓨터 관련 동아리 활동에 적극적으로 참여했습니다. 동아리 활동을 통해 다양한 프로젝트를 수행하면서 팀워크의 중요성을 배우고, 다른 친구들과 협업하며 아이디어를 구체화하고 실제 결과물로 만들어내는 과정을 경험했습니다. 특히 기억에 남는 것은 학교 축제 때 선보였던 3D 그래픽 게임입니다. 팀원들과 밤샘 작업을 하며 어려움을 극복하고 완성했을 때의 벅찬 감동은 말…