본문/내용
1. 연구 배경 및 목적
우리나라 문화예술산업은 최근 몇 년간 눈부신 성장을 거듭해왔습니다. K팝, K드라마, 웹툰 등 다양한 분야에서 세계적인 인기를 얻으며 국가 브랜드 가치를 높이고 경제적 성장에도 크게 기여하고 있죠. 하지만 이러한 성장에도 불구하고, 지속 가능한 발전을 위한 과제들이 산적해 있습니다. 저는 지난 몇 년간 문화예술 기획사에서 인턴으로 일하며 현장의 어려움을 직접 경험했습니다. 당시 맡았던 프로젝트는 지역 문화예술 축제 기획이었는데, 참여 예술가들과의 소통, 예산 확보의 어려움, 그리고 홍보 마케팅의 한계 등 예상치 못한 문제에 직면했습니다. 특히 지역 예술가들의 작품 홍보와 판로 개척의 어려움은 저에게 큰 인상을 남겼습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 문화예술산업의 지속 가능한 발전을 위해서는 단순한 경제적 성장뿐 아니라, 예술가들의 창작 환경 개선과 지역 문화예술 생태계 조성이 필수적이라고 생각하게 되었습니다. 단순히 인기 콘텐츠를 양산하는 것만이 아니라, 다양한 장르의 예술 활동을 지원하고 균형 있는 발전을 도모해야 한다는 것이죠. 그래서 저는 홍익대학교 일반대학원 문화예술…