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한양대학교 일반대학원 컴퓨터소프트웨어학부 진로설정을 위한 연구계획서 참고 자료
1. 연구 배경 및 목표
저는 학부 시절부터 컴퓨터 그래픽스 분야에 깊은 관심을 가지고 꾸준히 공부해 왔습니다. 특히, 실시간 렌더링과 관련된 프로젝트들을 수행하면서, 높은 성능과 실감나는 시각 효과를 동시에 구현하는 데 어려움을 느꼈고, 이러한 경험이 대학원 진학의 중요한 동기가 되었습니다. 학부 졸업 논문으로 `실시간 렌더링을 위한 효율적인 셰이딩 기법 연구`를 진행하면서, 다양한 셰이딩 기법들을 비교 분석하고 실제 구현을 통해 성능 개선을 시도했습니다. 이 과정에서 단순한 이론적 이해를 넘어, 실제 구현 과정에서 발생하는 여러 가지 문제점들과 해결 방안들을 경험하면서, 더욱 심도 있는 연구가 필요하다는 것을 절실히 느꼈습니다.
이러한 경험을 바탕으로 한양대학교 일반대학원 컴퓨터소프트웨어학부에 진학하여 실시간 렌더링 분야를 더욱 심도 있게 연구하고 싶습니다. 특히, 최근 각광받고 있는 메타버스 환경 구축에 필요한 고품질의 실시간 렌더링 기술 개발에 기여하고자 합니다. 메타버스는 현실 세계와 가상 세계를 융합하는 새로…