본문/내용
1. 연구 계획의 개요 및 학문적 목표
저는 오랫동안 다양한 문화에 대한 깊은 이해와 폭넓은 경험을 쌓아왔습니다. 특히 대학교 4년간 문화인류학을 전공하며 인간 사회와 문화의 다양성에 대한 흥미를 키웠고, 이를 바탕으로 석사과정을 통해 문화인류학적 분석 능력을 더욱 심화시키고 싶습니다. 저는 사회 변화 속에서 소외되거나 변방으로 밀려나는 집단, 특히 디지털 시대의 기술 발전이 가져온 사회적 불평등 현상에 관심을 가지고 있습니다. 구체적으로는 디지털 기술이 사회적 관계망과 문화적 정체성에 미치는 영향을 심층적으로 탐구하고자 합니다. 예를 들어, 온라인 커뮤니티에서 발생하는 소외와 차별, 그리고 그 속에서 나타나는 저항과 연대의 양상에 대한 연구가 제가 추구하는 핵심 연구 목표입니다.
대학 3학년 때 수강했던 `디지털 인류학` 수업에서 온라인 게임 커뮤니티를 분석하는 팀 프로젝트를 수행한 경험이 있습니다. 이 프로젝트를 통해 온라인 공간이 단순한 가상세계가 아니라 현실 사회의 관계와 권력 구조를 반영하는 복잡한 공간임을 깨달았습니다. 또한, 같은 게임을 즐기는 사람들 사이에서도 성별, 연령, 사회경제적 배경에 …