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목차/차례

1. 연구 배경 및 목표

2. 연구 계획 및 방법

3. 기대되는 연구 성과 및 활용 계획

4. 연구 계획의 차별성 및 기대 효과

5. 졸업 후 계획

본문/내용
경희대학교 소프트웨어융합대학 메타버스학과 대학원 진입을 위한 연구계획서 참고 자료

1. 연구 배경 및 목표

저는 학부 시절부터 3D 모델링과 프로그래밍에 깊은 관심을 가지고 꾸준히 공부해왔습니다. 특히 가상현실과 증강현실 기술에 매료되어 여러 프로젝트를 진행하며 실무 경험을 쌓았습니다. 대표적으로 4학년 캡스톤 디자인 프로젝트로 진행했던 `스마트 팩토리 시뮬레이션을 위한 AR 기반 유지보수 시스템` 개발을 통해 실제 산업 현장에 적용 가능한 메타버스 기술의 가능성을 확인할 수 있었습니다. 이 프로젝트에서 저는 Unity 엔진을 활용하여 3D 모델을 제작하고, ARKit 및 ARCore를 이용한 증강현실 구현, 그리고 실시간 데이터 연동을 위한 서버 개발까지 전 과정에 참여했습니다. 프로젝트 진행 과정에서 예상치 못한 기술적 어려움에 직면하기도 했습니다. 예를 들어, 실시간으로 변화하는 센서 데이터를 AR 시스템에 정확하게 반영하는 부분에서 상당한 시간을 소모해야 했습니다. 하지만 이러한 어려움을 극복하는 과정에서 문제 해결 능력과 꼼꼼한 분석 능력을 향상시킬 수 있었고, 더 나아가 효율적인 개발 프로세스를 설계하고 관리하는…



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I D : fox0***
Date : 2025-04-03
FileNo : 27079900

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