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이화여자대학교 융합콘텐츠학과 편입 지원 학업계획서
1. 지원 동기 및 목표
이화여자대학교 융합콘텐츠학과에 편입을 지원하게 된 가장 큰 이유는, 단순히 콘텐츠 제작 기술을 배우는 것을 넘어, 다양한 분야의 지식과 기술을 융합하여 새로운 콘텐츠를 창출하고 사회에 기여하고 싶다는 열망 때문입니다. 저는 지난 몇 년간 게임 개발 분야에서 다양한 프로젝트를 수행하며, 기획, 디자인, 프로그래밍 등 콘텐츠 제작 전반에 대한 경험을 쌓았습니다. 특히, 최근 참여했던 모바일 게임 개발 프로젝트에서는 팀 내 유일한 기획자로서 게임의 핵심 시스템과 스토리텔링을 설계하고, 디자이너와 프로그래머들과 긴밀하게 협업하며 프로젝트를 성공적으로 완료했습니다. 이 과정에서 저는 기술적인 측면뿐 아니라, 팀워크, 의사소통, 리더십 등 다양한 능력을 향상시킬 수 있었고, 더 나아가 콘텐츠 개발 전 과정에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로 보다 창의적이고 효율적인 콘텐츠 제작 방식을 고민하게 되었습니다.
하지만, 제가 느낀 한계는 분명히 존재했습니다. 게임 개발이라는 특정 영역에 국한된 지식과 경험은 융합 콘텐츠라는 광범위한 분야를 이해…